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Les règles du baccarat sur Moncasino |
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- Blackjack - (les règles du jeu) |
1. Son histoire :
Le Black Jack est un jeu très populaire qui tient probablement son origine du jeu français du 16ième
siècle du vingt-et-un (20 et 1), d'où son autre appellation "21". Il a pris le nom
anglais de Black Jack car un joueur qui détiendrait l'As de Pique (c.a.d. un Pique Noir) et le Valet de
Pique comme les deux premières cartes serait payé par un extra, et le goût des joueurs pour les rimes
a pris le dessus (pensez à "chuck-a-luck", "acey-duecy").
2. But du jeu :
Le but du jeu est de se rapprocher de 21 sans le dépasser ("bust")
Pour Jouer: Les joueurs doivent placer leur pari au centre du cercle des mises qui leur fait face
sur la table. Le "dealer", traduisez le croupier, tira ensuite deux cartes, découvertes, à
chaque joueur ainsi que deux à lui même, une découverte et l'autre cachée.
Notre jeu de Black Jack est un jeu à plusieurs mains; ce qui veut dire que vous pouvez jouer trois
mains à la fois. Placez simplement les mises dans les cercles de paris de chaque côté du siège central
si vous désirez jouer des mains supplémentaires. Cela rend le jeu plus intéressant et augmente vos chances
de gagner.
3. Valeur des cartes :
- Rois, Reine, Valets et 10 comptent chacun pour 10.
- L'As compte 1 ou 11, comme le joueur le souhaite.
- Toutes les autres cartes comptent pour le nombre affiché (de 2 à 9)
Si les deux premières cartes tirées sont un As et un 10, ce joueur a un Black Jack et sera payé une
fois et demi sont pari (3 pour 2) à moins que le "dealer" ait aussi un Black Jack– auquel cas,
c'est un Push (le pari n'est pas payé, ni validé). Tous les autres mains gagnantes sont payées 1 pour
1.
Un Black Jack remportera sur un total de points de "21". Par exemple, un As et un 10 gagnera
sur un 10,5,6. Même si dans les deux cas, le total est de "21", c'est le Black Jack qui gagne.
Un joueur qui n'a pas de Black Jack doit continuer de tirer des cartes afin de se rapprocher d'un
total de points de "21" sans dépasser le "21". Il est libre de choisir de garder
son jeu à tout moment (STAND pour GARDE) ou de demander une autre carte (HIT - traduire CARTE) dès lors
que le total est inférieur à "21". Si le joueur va au delà du "21", on dit qu'il
"bust" et perd son pari.
Le "dealer" doit tirer une carte sur un total inférieur ou égal à 16. Le "Dealer"
doit rester (Stand) sur un total supérieur ou égal à 17.
4. Terminologie du Blakjack et contrôle du jeu :
BET (PARIER) Mise un certain nombre de jetons dans le cercle
des paris
RE-BET (PARIER ENCORE) Mise le même nombre de jetons que dans
la donne précédente, dans le cercle des paris.
DEAL (JOUE) Joue une main de Black Jack pour la mise placée dans
le cercle des paris. En cliquant sur "DEAL", le jeu commence et le pari est validé pour le
tirage.
HIT (CARTE) Demande une carte supplémentaire.
STAND (RESTE) Ne prends pas de carte supplémentaire
SPLIT (PARTAGER) Le joueur rajoutera une mise semblable à la
mise initiale et séparera les deux premières cartes en deux mains différentes. Pour cela, les deux cartes
doivent être de la même valeur ( ex : une paire de 8, un roi et une dame, etc.) Pour les mains qui ont
été séparées, un As et un 10 équivaut à "21" et pas à un Black Jack– en d'autres termes, vous
ne serez pas payé 3 pour 2, mais vous battrez la banque si elle détient 20 points ou moins. De même,
après avoir séparé deux As, le joueur ne tirera qu'une carte pour chaque As.
DOUBLE (DOUBLER) Le bouton "DOUBLE" sera activé après
que deux cartes soient distribuées à chaque main. Le joueur qui est confiant et estime que sa main va
gagner peut doubler sa mise afin de gagner deux fois en cliquant sur "DOUBLE". Le montant de
leur mise initiale sera doublé automatiquement et le joueur recevra une carte supplémentaire exactement.
Bien sûr, vous ne pouvez doubler sur un Black Jack car vous recevrez alors une carte additionnelle et
vous dépasserez le total de 21.
INSURE (ASSURANCE) Quand la carte la plus haute du "Dealer"
est un As, les joueurs ont la possibilité d'acheter une "assurance" avant de continuer de jouer.
L'assurance représente un montant supplémentaire d'une fois et demie le pari initial. Le joueur achète
une assurance quand il pense que la carte cachée du Dealer vaut 10. Si le Dealer a un Black Jack alors
le pari "INSURANCE" paye 2 pour si le dealer n'a pas de Black Jack, le pari "INSURANCE"
est perdant et le jeu continue normalement.
PASS (PASSE) N'accepte pas l'assurance offerte sur cette main.
Si PASSE est cliqué et que le Dealer a un Black Jack, le joueur perd son pari original et le jeu se termine
( à moins que le Joueur détient également un Black Jack et dans ce cas, c'est un Push). Si le Dealer
n'a pas de Black Jack alors le jeu continue normalement.
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